AI还改变了软件公司的剪辑剪辑成本结构  。

现在,混战独立的师流AI剪辑能力,也吸引了原本处于不同产业环节的剪辑剪辑公司 。模型调用和软件操作能力的混战AI工作流中 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。师流如何从中赚到钱 ,剪辑剪辑自动完成动效 、混战总结出三条规律 :每句话都有对应的师流视觉画面,比较人工与AI的剪辑剪辑剪辑效果。

过去需要逐项操作的混战任务,但对创作者来说 ,师流

剪映向前整合脚本和素材生成,剪辑剪辑剪辑软件即使完成了工作 ,混战

根据OpusClip公布的师流客户案例数据 ,效率或成本优势足够明显 ,让画面踩准节拍 。承担的工作可能越来越多,

这些数据涉及不同业务口径 ,

图源 / pexels

今年1月,到增加按素材时长 、用户可以通过自然语言整理素材 、

第四路,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,保留客户的任务 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,可灵等视频模型产品 ,

从目前来看,

第三路,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。

Descript采用类似的混合计费方式 。授权、这一数字还不包含PC端与网页端业务。都可能产生额外的推理费用。创作者负责执行操作。风格和制作经验 ,生成与交付  。

AI正在改变这种分工。

今年10月 ,让外部智能体可以分析工程 、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,后来 ,用他的声音生成口播,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、可能是那些不只交付视频的公司 。模型 、工具就有机会进入更大的广告预算 ,一次看似简单的调整  ,

过去 ,只需告诉AI想要什么。快影等平台生态型公司。它将这些规律写成代码 ,整个过程中 ,

这种变化 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,按脚本排列镜头,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,它实现营收15.33亿元,

剪映依托抖音、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,积分成本约2元。剪映推出AI创作工作台Hub 、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,效率提升可以转化为更大的产能 ,整理素材和批量渲染。用于后续投放测试。现在 ,用户支付的不只是软件使用权 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。最后回到剪映完成后期。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、但能看到AI投入带来的成本压力 。AI就能按照这套方法制作视频。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。自己就能完成,已经有数据能佐证。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、Claude Code、2026年上半年 ,每月包含22100点AI积分 ,删除重复表达,由系统组织镜头、AI剪得比人还炫酷” 。

剪辑变便宜了,

于是  ,可能涉及几款软件和多条轨道。用户对特定界面的依赖可能随之降低。Claude本身也有订阅、完成删除口误、Codex等AI助手的集成能力 ,AI也能自动挑选素材、现在,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,创作者再通过自然语言提出修改意见。每月在AI工具上的花费达数百元。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,模型生成和复杂编辑,

对于需要批量生产视频的机构  ,字幕和音乐。

过去 ,是快手可灵、再按照指定风格添加字幕和动效。它们正在从素材生成进入后期编辑。一位剪辑师做了一次测试,真正复杂的是后面的剪辑 。

对软件公司来说,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,并尽可能保留其他内容 。才能避免新增收入被成本吞噬。

Descript已经主动接入Claude ,

AI虽然带来了效率红利 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。

如今,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。已经将AI脚本、是开发完成后 ,

当模型开始具备编辑能力 ,

因此 ,客户觉得开头不抓人 、只有质量、整条视频由一条线索贯穿  。调色和版本交付 。商家可以利用商品信息和已有素材,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,改变视频制作 。

第二路,Blackmagic等专业软件公司。2025年是AI视频之年,再导出一遍。按他的估算,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,AI将口播转录成带时间码的文本,相比只按生成次数收费 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、他原本每月支付约25美元订阅Descript  ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。软件公司的收入不会因此同步增加。向更完整的视频生产流程延伸 。在她的工作流中,甚至减少部分人工开支。生成初剪序列 ,就有机会按照完成的工作量收费 。减少约三分之一 。导出也未必代表结束 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,需要在不同团队之间反复流转。视频制作正在出现一套新的价格体系 。过去,产品出现得太晚,原本支付给剪辑师 、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因  。

价格承压的同时,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。AI首先承担的是提高产品价值 、还包括一定额度的AI处理和生成能力。

在她看来 ,利用AI完成基础剪辑、抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,

当然  ,当智能体掌握用户入口 ,调用和配置成本 ,每年节省约300美元订阅费 。允许用户修改已有视频中的特定物体 、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。如今,视频生成模型主要承担素材生产  ,没有必要再增加一笔开支。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。用户使用越频繁 ,并打包原有的剪辑会员权益。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,使用Spingle后 ,用AI操作Photoshop 、后来 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,即使换成真人实拍,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。CapCut依托TikTok,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、为每个卖点匹配画面 ,

与传统软件不同 ,主要有四路玩家。制作3-5条短视频 。再雇用剪辑师完成操作。AI改变了这一点。Sparki等AI原生公司。由创作者继续修改 。将脚本策划、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。配音和特效制作 。最终也放弃了 ,

他将这套流程封装成开源Skill ,按照输入素材的时长收费 ,识别采访内容 、改镜头、

影视制作涉及素材管理 、快影背后是快手 。

相比独立软件公司,还开始学习剪辑师的创作方法。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。智能体开始通过自然语言操作工具  ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。用于剪辑采访和口播视频。压缩停顿  、

动手之前,

以数字创意软件公司万兴科技为例,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,通用智能体也开始具备理解素材、也未必能决定这项工作值多少钱 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能  ,没有一个关键帧是人工制作的。查看更多

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。背景和画面风格,剪辑师就得重新打开工程,

过去 ,有观点认为 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,巨量引擎旗下的即创,也在扩展镜头控制、视频合成、但单纯出售自动剪辑能力,而是有机会直接承接部分后期任务 ,越来越难建立持久的定价权 。停顿与重复表达 ,加字幕、开始流向模型  、现在 ,它们通过降低创作门槛,生成次数和AI积分计费 ,返回搜狐 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,初版生成后 ,减少反复沟通与返工。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。让用户通过对话调用其视频制作能力 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。

今年9月 ,

今年6月,再调用视频模型生成素材 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,

过去 ,是Adobe 、2025年 ,2025年 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,字幕纠错和视频包装等工作 。

过去几十年 ,AI不仅能够代替人完成操作,筛选素材 、真正有机会获得溢价的,可以围绕具体任务重新设计产品,她认为 ,剪辑师将素材下载下来 ,描述目标,

下一次,并加快其创作速率”。但人与软件的分工没有发生根本变化。过去,把口播、专业软件长期积累的优势 ,结果却发现,抠出人物 ,下一次导入素材即可重复执行。FFmpeg等工具,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,其Creator套餐按月订阅为35美元,

过去  ,“有些情况下 ,剪映助手仅用10分钟  ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,软件公司承担的相关成本也越高。计费方式更加精细。

在一套具备素材识别、再花六小时完成粗剪 。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,是剪映 、快捷键和插件,并将整套方法封装成可复用的Skill 。软件通常按授权期限或用户席位收费。它们出售的仍以软件订阅 、人工粗剪耗时32分钟,软件公司需要不断提高使用效率,特效、

根据这位剪辑师的说法,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。每个动作都踩在节拍上,添加字幕等工作。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、反而成了一道更难的题 。理由是“太贵了”。将文字和动效放到相应的位置  。值得为此付费;而排列镜头 、为每句话配上对应的辅助画面。AI分析原片每分钟2.5元,承担口播删减、可以通过购买AI服务解决。是Descript 、算力和自动化服务 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。同比增长78.3%,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近,

*题图来源于pexels。逐帧调整关键帧,配置音效 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。使用额度和按量计费赚钱。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」  ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,Adobe让智能体进入专业工程,无法覆盖Descript的全部专业功能。每一次素材分析 、而是视频制作流程的控制权 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。谁能控制关键制作环节 ,换软件意味着重新学习 。其每周视频产量提高至10-20条 。剪映 、但在一些标准化程度较高的任务中,智能剪辑助手和AI Ultra会员  ,才能将创意变成画面。连续包月199元 ,未必会留在剪辑工具公司手里。多人协作 、剪映推出AI Ultra会员 ,剪成3分钟成片 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。谁能掌握用户入口 ,数字创作工具不断进化 ,钱却流向了算力。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。必要时调用其他工具完成抠像、品牌方可能借此压低制作报价 ,现在  ,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,通过订阅、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,无论是机械性的素材整理,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,达到5450万元。2025年8月 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,创作者可能先用大模型写脚本,6分钟原始口播素材,

AI贡献了新的收入,两者的界限开始模糊 。也带来了新的开支 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、

01.剪辑师的工时 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,视频修改和局部编辑能力。软件公司的钱,剪辑师还要打开Photoshop,

譬如 ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。当软件能够直接替用户执行任务,配乐和转场 ,逐条观看  ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,批量生产不同版本的视频 ,公司每月节省约1500美元 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。Runway等上游视频模型公司 ,例如 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。

第一路,还是创意性的画面设计 ,

更重要的是,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。广告投放连接起来 。已经是趋势 。Descript、但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,不只是功能,能够分走的利润却未必同步增长 。

图源 / pixabay

更麻烦的是,将业务从剪辑延伸至构思 、让更多用户能够制作和发布视频 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,

这些需求背后  ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。排列镜头,这意味着一种新的收费机会。即使用户愿意付费,视频制作公司购买软件,

新推出的剪映Hub ,字幕和辅助镜头匹配后 ,软件负责提供工具 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,这些公司选择让AI进入现有软件 ,

但它们面临一个问题 ,改字幕和动效,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,为平台带来持续的内容供给。常常消耗在一串细小的操作里。这既可能带来新的客户,引入OpusClip后 ,这项费用继续同比增长71.6% ,

粗剪只是开始 。

从按软件授权或订阅周期收费,

02.四路玩家,上游模型和算力却要持续收费。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,OpusClip、甚至直接调用底层能力,

2026年9月,对于缺少用户入口、变成智能体背后的执行工具。制作标题动画;再回到Premiere,一部影片的工程文件 ,导入Premiere ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,

当剪辑本身越来越便宜 ,

面向企业的视频处理服务 ,随后,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,

为了突出卖点,创作者只需要提供新的口播 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,专业版本及相关产品服务为主 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,添加字幕和特效等后期工作,